★・・・必須、入れない理由なし
◎・・・入れた方が良い
○・・・許可されている
※・・・他のModと競合する。このマーク単体では基本的にもう一方の下位 (環境によってはこちらの方が良いこともある。上位のModにはマークなし)。他のマークの後にある場合は用途の違うModと競合。
基本的に容量などの問題がなければ★と◎を入れることをお勧めします。
◎・・・入れた方が良い
○・・・許可されている
※・・・他のModと競合する。このマーク単体では基本的にもう一方の下位 (環境によってはこちらの方が良いこともある。上位のModにはマークなし)。他のマークの後にある場合は用途の違うModと競合。
基本的に容量などの問題がなければ★と◎を入れることをお勧めします。
MOD | 説明 | 1.16.1 | 1.16.5 | 1.20 | 1.19 | 1.18 | 1.17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fabric | 前提Mod | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
Sodium | 軽量化。独自の設定を追加する | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
Starlight | ワールド生成高速化、光源処理など最適化 (競合:Phosphor) | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
Phosphor | ワールド生成高速化 (競合:Starlight) | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | |
Lithium | 軽量化 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
Krypton | ネットワークの最適化 (マクロを壊す可能性がある。Coop用) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
Dynamic FPS | 軽量化。フォーカスされていない時FPSを1にする。マルチインスタンスをする人向け (競合:SleepBackground) | ※ | |||||
SpeedrunIGT | タイマー | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
Atum | リセット自動化 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ |
Fast Reset | セーブ省略 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
World Preview | ワールド生成中のプレビュー表示。クラッシュが起きやすいため、クラッシュしたら抜いてみると良い (競合:set-spawn) | ◎※ | ◎※ | ◎※ | |||
State Output | World Preview v3.0.0~4.0.2の機能を独立化し、ワールドの状態を出力する。World Preview v5.0.0+を使用してマルチインスタンスを行う場合には必須 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
LazyDFU | インスタンス起動の最適化 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
Voyager | クラッシュ防止 (Java11以上) | ◎ | ◎ | ||||
Force Port | Lanへ公開するときのポートを25565にする (Coop用) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
FabricProxy-Lite | プロキシの実装 (Coop用) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
LazyStronghold | ワールド生成高速化 | ★ | ★ | ★ | |||
BiomeThreadLocalFix | 最適化 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ★ | |
SleepBackground | 軽量化。フォーカスされていない時FPSを下げる。マルチインスタンスをする人向け (競合:Dynamic FPS) | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
antiresourcereload | 読み込み高速化 | ◎ | ◎ | ◎ | |||
StandardSettings | 設定の自動リセット | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
antigone | 稀に発生するserver threadのクラッシュ (ネザーでフリーズする現象) を修正する | ★ | |||||
Chunkumulator | チャンク送信の最適化 (Coop用) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
set-spawn | スポーン地点を固定する。セットシード限定 (競合:World Preview) | ◎※ | ◎※ | ◎※ | ◎※ | ◎※ | ◎※ |
ChunkCacher | キャッシュを作成し、ワールド生成を高速化する。セットシード限定 (競合:World Preview、LazyStronghold) | ◎※ | ◎※ | ◎※ | ◎※ | ◎※ | ◎※ |
ダウンロードしたMod(jarファイル)をMinecraftに導入するためには、modsフォルダーにファイルを配置します。
MultiMC (ランチャー)ページ内のModのインストールを参照ください。
このページへのコメント
1.16.1でFabricを導入し、SpeedrunIGTを入れようとしています。
Modsフォルダにダウンロードしたファイルを入れたのですが、エンダーパールが出てきません。
jarファイルで、バージョンもあっているのですが、なぜでしょうか
解決しました!
素晴らしいmodが沢山ありますね!