クライアントとサーバーで位置が同期していない場合、移動する度にクライアントはサーバーに新しい位置を伝え、同期させる。
これは、クライアントとサーバーの位置が同期された直後に行われるが、クライアントが前回の更新から0.03ブロック未満しか移動していない場合は、1秒後までサーバーと同期しない。
よって、この間にエンダーアイを投げてしまうと、クライアントとサーバーで位置が異なり、測量に誤差が生じる。*1
そのため、単純に静止した直後や、ブロックの角で静止した直後では非同期になるが、1秒以上静止し同期させることで、問題なく測量を行える。また、他にも同期させた投げた方が存在する。
これは、クライアントとサーバーの位置が同期された直後に行われるが、クライアントが前回の更新から0.03ブロック未満しか移動していない場合は、1秒後までサーバーと同期しない。
よって、この間にエンダーアイを投げてしまうと、クライアントとサーバーで位置が異なり、測量に誤差が生じる。*1
そのため、単純に静止した直後や、ブロックの角で静止した直後では非同期になるが、1秒以上静止し同期させることで、問題なく測量を行える。また、他にも同期させた投げた方が存在する。
コメントをかく