マインクラフトのRTA(リアルタイムアタック)のための情報を整理したWikiです。主に扱っているのはエンダードラゴンRTA(エンドラRTA)ですが、特に限定しているわけではありません。

現状のマイクラRTAのメイン環境であるJava版のバージョン1.16.1で、RTA環境を構成する方法を紹介します。

RTA環境の構築

MultiMCのインストール

必須ではないですが、導入することで環境の構築がぐっと容易になるため、導入をオススメします。

➡︎ MultiMCのインストール方法については、MultiMC (ランチャー)を参照

旧バージョン(1.16.1など)の構成

MultiMCを利用している場合

➡︎ MultiMC (ランチャー)ページのインスタンスの追加方法を参照
デフォルトランチャーを利用している場合

各種Modのインストール

RTAで許可されているModは、Modページにまとめています。
よく分からない場合はオススメ印のついているModを導入すると良いでしょう。

➡︎ Modページを参照

各種練習マップの導入

RTAで許可されている練習マップは、練習マップページにまとめています。

➡︎ 練習マップページを参照

外部ツールの導入

RTAで許可されている外部ツールは、外部ツールページにまとめています。
よく分からない場合はオススメ印のついている外部ツールを導入すると良いでしょう。

➡︎ 外部ツールページを参照

明るさの調整

通常の設定範囲を超えて画面を明るくすることで、夜の地上や洞窟内、海底がよく見えるようになります。

➡︎ 画面を明るくするを参照

マルチインスタンス環境の構築

効率的なリセットを行うためにマインクラフトを複数起動するマルチインスタンスもRTA上位層では一般的になっています。
マルチインスタンスにすると、複数起動したインスタンスの中から、RTAに適したスポーン地点のインスタンスを選択しスタートすることで、リセット待ち時間とシード選別時間の削減することができます。

➡︎ マルチインスタンスを参照

ゲーム画面を録画するソフト


➡︎ ゲーム画面を録画するページを参照

解説動画

MultiMC、Mod、練習マップなどの導入を解説しています。

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