マイクラRTAで用いられる用語集です。随時追加していきます。
特に記載がない限りJava版と統合版共通です。
特に記載がない限りJava版と統合版共通です。
- AA(エーエー) 全進捗(All Advancements)の略。ver1.12以降の名称。(Java)
- AACH(エーエーシーエイチ) 全実績(All Achievements)の略。ver1.11以前の名称。(Java)
- Axis Calculated(アクシスカルキュレーテッド) 軸の計算を意味し、エンダーアイを異なる地点から2投することでエンド要塞の座標を大まか、または正確に求めることができる技。三角測量の一種。従来では手動で計算する必要があったが、NinjaBrain Botの登場によって手動で計算されることはなくなった。(Java)
- Bastion Remnant(バスティオンレムナント) 砦の遺跡の英語名。
- Blaze Bed(ブレイズベッド) ブレイズスポナー周りのブロックをベッドの爆発で破壊し、ブレイズの湧き効率を高める技。
- Blind Travel(ブラインドトラベル) エンド要塞が生成される可能性のある座標にネザー側からネザーゲートを建てる技。Blind(ブラインド)とも略される。(Java)
- BT(ビーティー) 埋もれた宝(Buried Treasure)の略。
- Bucketless(バケツレス) バケツがないこと。バケツを使わず作るネザーゲートはBucketless Portalと呼ばれている。鉄を使わずにネザーゲートを作る場合はIronless Portalと呼ばれている。
- Classic(クラシック) 砦の遺跡や海底神殿の金ブロックを使わずに、ネザー金鉱石や荒廃したポータルの金ブロックだけでピグリンとの物々交換を済ませること。
- Clutch(クラッチ) 不利な状況を覆して勝利を掴むことや、危機的状況を回避すること。落下中にエンダーパールを投げて、落下ダメージを回避し生き残ったときとかにも使われる。
- Crystal Cycle(クリスタルサイクル) エンダードラゴンがPerchに降りてきた時に、ベッド爆破と、エンドクリスタルの爆破で倒すこと。類似の用語に、One Cycle、Zero Cycleがある。(Java)
- Cカウンター デバック画面(F3)を用いて、空間を見つける技。Cはデバック画面(F3)において空気層を表しているため、空間が広がっているか判断ができる。(Java)
- Divine Travel(ディバイントラベル) 主にネザーのチャンク0,0に生成される化石を用いることで、エンド要塞が生成される可能性のある座標を絞り出すことができる。ブラインドトラベルとは違って、生成されない座標がわかるため、ブラインドトラベルの上位互換と言える。(Java)
- Dolphin Seed(ドルフィンシード) 1.16のSSGで、イルカを用いることのあるシードのこと。(Java)
- Educated Travel(エジュケーテッドトラベル) エンダーアイを一投し、方向を確認してから示された方向に進み、ブラインドトラベルの適正座標と一致した場所にネザーゲートを建てることによって、エンド要塞までの距離を通常のブラインドトラベルより近くする可能性を高める技。(Java?)
- EE(イーイー) Enter Endの略。
- Enter(エンター) 入るなどの意味で使われる。Sub3 Enter Netherとあれば、3分未満にネザーに入ったということになる。
- Eカウンター デバック画面(F3)を用いて、砦の遺跡などを見つける技。やり方はこちら (Java)
- Eye Zoom(アイズーム) マクロを用いてエンダーアイを拡大すること。マクロ自体はEye Zoom Macroと呼ばれている。(Java)
- Fast Bow(ファストボウ) 弓矢でクリスタルをいくつか壊すことによって、エンダードラゴンがPerchに降りてくる確率を上げること。Half Bowに似ているが、セットアップが必要。成功するとエンド区間の所要時間が高確率で1分半未満になる。(Java)
- Fastion(ファッション) Nether Fortress(ネザー要塞)とBastion Remnant(砦の遺跡)を合わせた造語。ネザー要塞と砦の遺跡が近く(隣り合わせなど)に生成されたときを表す。
- Fountain(ファウンテン) 直訳は噴水。村やエンド要塞の噴水だけでなく、エンド本島の中央に岩盤ブロックでできた構造物を指して言うこともある。
- FP(エフピー/ファーストポータル) First Portalの略。1回目のブラインドトラベルのこと。
- FSG(エフエスジー) フィルタードシードグリッチレス(Filtered Seed Glitchless)の略で、ツールによって厳選されたシードでワールドを生成する、バグを使用しないカテゴリを指す。RSGのワールドに近いフィルターを使ってRSGの練習に使われることもある。
- FWR 元世界記録(Former World Record)の略。
- F3(エフサン/エフスリー) デバック画面を表示、またはデバッグ機能を動作させるキー。デバッグ画面自体をF3とも呼ぶ。F3+何かしらのキーで行える動作もF3と定義される。Eカウンターや円グラフを表示させることもできる。 (Java)
- F3+B(エフサンビー/エフスリービー) デバック機能(F3)の一種。F3+Bを押すことで、エンティティの当たり判定を表示させる。(Java)
- F3+C(エフサンシー/エフスリーシー) デバック機能(F3)の一種。F3+Cを押すことで、小数点を含んだ今の座標や、自分が向いている角度を得れる。(Java)
- F3+G(エフサンジー/エフスリージー) デバック機能(F3)の一種。F3+Gを押すことで、チャンクの境界線(チャンクボーダー)を表示させる。(Java)
- F3+N(エフサンエヌ/エフスリーエヌ) デバック機能(F3)の一種。F3+Nを押すことで、現在のゲームモードと、スペクテイターモードを切り替える。(Java)
- Gravel Seed(グラベルシード) 1.17のSSGで、砂利から火打石を出す運ゲーがあるシードのこと。(Java)
- Ground Zero(グランドゼロ) エンダードラゴンがPerchに降りてくるのを待たずにベッド爆破で倒す技。地上(Ground)のZero Cycle。(Java)
- Half Bow(ハーフボウ) 弓矢でエンドクリスタルをいくつか壊すことによって、エンダードラゴンがPerchに降りてくる確率を上げること。類似の用語にFast Bowがある。(Java)
- HHH ハーフハートハードコア(half heart hardcore)の略。トリプルエイチとも呼ばれる。
- Home Portal(ホームポータル) ネザーに入った際のポータルのこと。HPと略される。
- Hunger Reset(ハンガーリセット) ネザーではリスポーンアンカー、オーバーワールドではベッドを使って、リスポーン位置を設定してから死ぬことで、体力や満腹度を回復させること。
- Icarus(イカロス) エリトラと花火を持った状態でプレイを始めること。
- IGT(アイジーティー) インゲームタイム(In Game Time)の略で、ゲーム内で計測される時間を指す。ディメンションの読み込みや、一時停止中の時間が含まれない。類似の用語にRTAが存在する。(Java)
- IlluminaPerch(イルミナパーチ) エンダードラゴンがPerchに全然降りてこないこと。IlluminaとはRTA走者で、世界記録の大幅な更新ペースだったにもかかわらず、エンダードラゴンが不運にも3分以上降りてこず世界記録を逃したことから、この用語が誕生した。 エンダードラゴンは最速で50秒ほどで降りてき、運が悪いと数分待つことになる。(Java)
- InstaPerch(インスタパーチ) エンダードラゴンがPerchに早く降りてくること。
- Ironless(アイアンレス) 鉄のアイテムがないこと。バケツや火打石を使わず作るネザーゲートはIronless Portalと呼ばれている。
- Javacord(ジャバコード) Minecraft Java SpeedrunningのDiscordサーバーのこと。他のサーバーも〇〇cordと表されることが多い。
- Julti(ジャルティ/ジョルティ) マルチインスタンスを行うツール。名前の由来はプログラミング言語のJavaと、Multiを組み合わせたものと思われる。(Java)
- Keima Method(けいまメソッド) 日本のRTA走者であるけいま氏が考案した三角測量。通常の三角測量とは異なり、デバック画面(F3)を使用しないため、Java版に限らずデバック画面(F3)が存在しない統合版でも、エンド要塞の座標を大まかに得ることができる*1。Java版ではNoF3の時に用いられる。NoF3走者がほとんどいないが故に考案されてこず、2022年になってようやくけいま氏が考案者になったとされている。
- k4hr(ケイフォーアワー) 4時間でRSG Any%を何回達成できるかのチャレンジ。RTA走者のk4が2021年にコンテストを開いた*2。2023年でも配信でこのタグが使われることがある。
- Macro(マクロ) 設定した操作を自動的に行うスクリプトのこと。マルチインスタンスや、Eye Zoomを行ううえで用いられる。RTA中の操作をMacroではルール上行えないので注意。
- Maplsee(マップレス) 埋もれた宝を宝の地図なしで見つける技。円グラフを用いて見つけることができる。(Java)
- Negative(ネガティブ) 座標がマイナスのこと。対義語にPositiveが存在する。
- Nether Fortress(ネザーフォートレス) ネザー要塞の英語名。
- NinjaBrain Bot(ニンジャブレインボット) エンダーアイが飛んだ角度を得ることによって、自動的にエンド要塞の座標を調べるツール。F3+Cを押すことによって自動的に座標と角度の情報がツールに伝わり、他に何も操作することなくエンド要塞の座標を計算してくれる*3。ninbと略される。使い方はこちら。(Java)
- NoF3(ノーエフスリー) デバック画面(F3)を使用しないこと。デバック画面(F3)で得ることのできる座標であったり、円グラフが使用できない。
- Nover(ノバー) ネザーインまでをスキップし、ネザーから始めるRTA。練習に用いられがち。(Java)
- NR ナショナルレコード(National Record)の略。日本語略は国内記録。NRと表記する場合、どこの国か分からないため、国名も表記する必要がある。エヌアールとは発音されない。
- One Cycle(ワンサイクル) エンダードラゴンがPerchに降りてきた時に、ベッド爆破で倒すこと。類似の用語にZero Cycleがある。(Java?)
- Oneshot(ワンショット) 弓矢1本でエンダードラゴンを倒す技。(Java)
- PB(ピービー) 自己ベスト(Personal best)の略。
- Pearl Hang(パールハング) エンダーパールを投げた後、描画距離を下げることで、エンダーパールの動きを止め、描画距離を上げて直ぐに移動できるようにすること。(Java)
- Perch(パーチ) エンダードラゴンが降りてくる岩盤の柱を指す。止まり木の英語名。
- Perfect Travel(パーフェクトトラベル) エンダーアイの飛んだ角度をサブピクセル単位で取得することで、エンダーアイを1投するだけでエンド要塞の座標を取得する技。正しい角度を取得してもエンド要塞の座標が必ず分かるわけではなく、成功率は約65%とされている。異なる座標から2投した場合はほぼ100%成功するとされている。三角測量とは原理が異なる。(Java)
- Pie-Ray(パイレイ) 円グラフを使った技のことで、英語圏でよく言われる名称。円グラフ(Pie chart)を使って壁の向こう側をX線(X-Ray)のように透視することから。
- Positive(ポジティブ) 座標がプラスのこと。対義語にNegativeが存在する。
- Pre(プレ/プリ) 前や以前のこと。previousの略。基本的にバージョンを指すときに用いられる。
- Preemptive Navigation(プリエンプティブナビゲーション) デバック画面(F3)を用いて、エンド要塞内でエンドポータルのある方向を調べる技。prenavと略される。(Java)
- Pureist(ピュアリスト) デバック画面(F3)や、軽量化目的以外のMod、マクロ/計算機を使用しないでRTAを行う人のこと。(Java)
- Retime(リタイム) 記録タイムの精査。
- RTA(アールティーエー) リアルタイムアタック(Real Time Attack)の略で、ゲームのプレイスタイルの一種。ゲームスタートからクリアまでの実時間(時計で計測した現実の所要時間)の短さを競う。マイクラのRTAではIGTという計測方法も用いられている。
- Ruined Portal(ルインドポータル) 荒廃したポータルの英語名。RPと略される。
- Speedrun(スピードラン) RTAの別名。英語圏で用いられる。
- Speedrun.com(スピードランドットコム) RTA(Speedrun)のランキングサイト*4*5。 SRCとも略される。
- RSG(アールエスジー) ランダムシードグリッチレス(Random Seed Glitchless)の略で、ランダムに生成したシード(ワールド)でバグを使用しないカテゴリを指す。類似の用語にSSGが存在する。
- SSG(エスエスジー) セットシードグリッチレス(Set Seed Glitchless)の略で、セット(固定)したシード(ワールド)でバグを使用しないカテゴリを指す。類似の用語にRSGが存在する。
- SSV(エスエスブイ) ソウルサンドバレー(Soul Sand Valley)の略。SSV Fortとあれば、ソウルサンドバレーにあるネザー要塞を表す。
- Sub(サブ) 未満の意味。Sub20とあれば20分未満や20秒未満と汲み取れる。
- SH(エスエイチ/ストロングホールド) StrongHoldの略。
- Silverrクラフト(シルバークラフト) Tabクラフトの別名。走者のSilverr氏が使い出したことに由来すると思われる。(Java)
- StrongHold(ストロングホールド) エンド要塞の英語名。
- Structure(ストラクチャー) 構造物の英語名。No Structuresとあれば、構造物を使わずに走るカテゴリーを指す。
- Tabクラフト レシピブックの開閉を用いたクラフト方法。レシピブックを選択するTabキーに由来する。開閉自体はスペースキー。(Java)
- Taiga Seed(タイガシード) 1.16のSSGで、タイガ村のシードのこと。(Java)
- TallMacro(タールマクロ) Eye Zoom Macroのこと。(Java)
- Thin(シン) 薄型や、細いの意味。Thinner略。Thin BTとあれば、ウインドウサイズを細くして埋もれた宝を見つけることを指す。(Java)
- Tower(タワー) エンダーマンを狩る簡易的なトラップのこと。王子Method、またはシンプルに Method とも呼ばれる。王子氏によって考案された。
- Treasure Seed(トレジャーシード) 1.16のSSGで、トレジャーを通過するシードのこと。(Java)
- Vine Seed(バインシード) 1.16のSSGで、ツタを使うシードのこと。(Java)
- Wall(ウォール) マルチインスタンスのタイプの一つ。画面いっぱいにマイクラの画面を映すさまが壁(Wall)のように見えることから、この名が付けられたと思われる。(Java)
- Wartress(ウォートレス) Warped Forest(青森)とNether Fortress(ネザー要塞)を組み合わせた造語。青森とネザー要塞が近く(隣り合わせなど)に生成されたときを表す。統合版の1.17+におけるFastion格。(統合版)
- WR ワールドレコード(World Record)の略。ダブリューアールとは発音されない。
- Xray(エクスレイ) 地面や壁をバグを用いて透視すること。Glitchlessルールでは認められない。
- Zero Cycle(ゼロサイクル) エンダードラゴンがPerchに降りてくるのを待たず、上空を飛んでいるときにベッド爆破で倒す技。One Cycleに比べてエンダードラゴンを倒すのに掛かる時間がとても少ない。(Java)
- 150,150 Blind Travelに用いられる座標の一つ。一番覚えやすく有名。厳密には155,155だが多少ズレても問題ないため、150,150が浸透している。(Java)
- 3+1ベッド 4ベッドと似ているが、ベッド爆破の間隔が4回とも均等な4ベッドと違い、3回は均等だが4回目だけ3回目のすぐ後に連続させて爆発させる。4ベッドと個数は同じだが、4回目のダメージが落ちてしまうため難易度の高い技。3+1とも略される。(Java)
- 4,4 エンド要塞の入口の中心がチャンク内座標のX4,Z4に生成されるため、エンド要塞の座標のことを表す。「4,4を掘る」などの使われ方をする。(Java)
- 4ベッド エンダードラゴンをベッド爆破で倒す際のベッドの使用個数が4つのことを指す。同様に5ベッドや6ベッドとも言う。(Java)
- 564 統合版のSSGで使われるSeed値: 564030617の略。(統合版)
- 9,9 埋もれた宝がチャンク内座標のX9,Z9に生成されるため、埋もれた宝の座標のことを表す。「9,9を掘る」などの使われ方をする。(Java)
- 海底遺跡 海洋バイオームに生成される建造物の一つ。チェストから宝の地図が入手できる。稀に金リンゴや金のヘルメットも入手できる。
- 海底神殿 深海バイオームに生成される建造物の一つ。金ブロックが8つ生成されている。
- 旧石器時代 ver1.7のこと。RTA in Japanで ver1.7.x any% RSG Race が披露された際、解説者によって走者達を、「旧石器時代から脱出できてない彼ら」と称した。Tower(タワー)の不使用や、現在主流なver1.16などではなく数年前のバージョンをプレイしていることから、時代区分で比喩された。(Java)
- 荒廃したポータル オーバーワールドとネザーに生成される建造物の一つ。チェストから金にまつわるアイテムなどが入手できる。中にはドロップ増加の金の剣や黒曜石といった、RTAに超有用なアイテムが入っていることもある。廃ポータルや、ルンポ(英名のRuined Portalの略)とも呼ばれている。
- 三角測量 エンダーアイを異なる座標から2投することで、エンド要塞の座標を大まか、または正確に割り出すこと。正確となるとデバック画面(F3)を用いる必要がある。
- 自然着火 溶岩で木材などを燃やし、延焼でネザーゲートに火をつける技。火打ち石がない場合に用いられる。統合版の場合、ブロック更新が起きた際に延焼が発生するため、Java版より確実に自然着火が可能。
- シングルチェスト 主に砦の遺跡に生成される単品のチェストを指す。ダブルチェストやトリプルチェストも存在する。
- 神殿 エンド要塞のことを指して主に1.7プレイヤーから言われる名称。(Java)
- スターター階段 エンド要塞の入口の階段を指す。
- ステーブル 砦の遺跡のタイプの一つ。
- スパイク EカウンターでEの分子が大きく上がる方向のこと。あまり用いられる用語ではない。(Java)
- 宝の地図 埋もれた宝を見つけるのに用いる。海底遺跡や難破船などから入手できることがある。
- ダブルチェスト 主にステーブル(砦の遺跡)でチェストが2つ近くに生成されたものを指す。シングルチェストやトリプルチェストも存在する。
- ダブルブラインド Blind Travel(ブラインドトラベル)を2回行うこと。
- 直通ブラインド Blind Travel(ブラインドトラベル)を行った際に、エンド要塞に直接ネザーゲートが開通すること。
- 沈没船 難破船の別名。
- 砦の遺跡 ネザーに生成される建造物の一つ。4つのタイプに分けられていて、ブリッジ、ハウジング、ステーブル、トレジャーが存在する。生成時にはピグリンがスポーンする。また、マグマキューブのスポナーや、多くの金ブロックなどが存在する。金ブロックを用いてピグリンと交易しエンダーパールなど、RTAで必要なアイテムを入手することができる。廃要塞やピグリン要塞と呼ばれている。
- トリプルチェスト 主にブリッジやハウジング、ステーブル(砦の遺跡)で普通のチェストとラージチェストが隣り合わせになっているものを指す。シングルチェストやダブルチェストも存在する。
- トレジャー 砦の遺跡のタイプの一つ。
- 廃ポータル 荒廃したポータルの別名。
- 廃要塞 砦の遺跡の別名。砦の遺跡より用いられている。
- ハウジング 砦の遺跡のタイプの一つ。
- 半シフト シフト長押しでブロックを置いていく動きを最適化し、シフトを押したり離したりして、スニークでの移動時間を減らす。PvPではよく使われる技。
- ピグリン交易 ピグリンに金インゴットを渡してアイテムを交易してもらうこと。エンダーパールや黒曜石、糸などRTAに有用なアイテムを交易してもらえる。ただ交易内容はランダムなため、欲しいものが全然もらえないことも多々ある。
- ブリッジ 砦の遺跡のタイプの一つ。
- ベッド爆破 ネザーやエンドで寝ようとすると起こる爆発のこと。ベッド爆弾とも言われることがあるが、RTA走者はベッド爆破を用いることが多い。類似のアイテムにリスポーンアンカーが存在する。
- ペチペチスタイル エンダーパールをエンダーマンを殴り倒して手に入れること。主にver1.7で用いられる。(Java)
- ボート着地 落下して着地する寸前に、ボートを置いて乗ることで、落下ダメージを無効化する技。連打が求められる。
- マルチインスタンス マイクラを複数立ち上げてワールドのリセット効率を高める技術。マイクラを複数立ち上げず1つのみの場合は、シングルインスタンスと呼ばれている。(Java)
- 水着地,水バケツ着地 落下して着地する寸前に、水を設置することで、落下ダメージを無効化する技。
このページへのコメント
ありがとうございます!!
cカウンターで洞窟を見つけるには下を向けばいいんですか?
そうですね。下を向くことで洞窟があるか判断できます。