Java版のバージョン1.16.1のデバッグ画面(F3)の見方を解説します。
F3キーを使ったショートカットは、F3ショートカットを参照してください。
F3キーを使ったショートカットは、F3ショートカットを参照してください。
番号 | 項目 | 説明*1 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | C | 読み込まれた領域のチャンクセクションの総数のうち、描画されたチャンクセクションの数 | 空気層の確認に使えます。 |
2 | E | 合計のエンティティ数のうち、描画されているエンティティの数 | 廃要塞を探すときに用います。 |
3 | XYZ・Block | プレイヤーの座標 | Blockでは、整数で表示されます。 |
4 | Chunk | チャンク内のプレイヤーの座標、およびワールド内でのチャンクの座標 | 前者の座標は埋もれた宝や、エンド要塞の入口を掘り当てるときに用います。 |
5 | Facing | プレイヤーが向いている方向 | Toward Positive/Negative X/Zは、プレイヤーが向いている方向がX軸またはZ軸の、正または負の方向のいずれかを示しています。 最後の2つの数値は、プレイヤーの水平方向(方位角)と垂直方向(仰角・俯角)の回転を表します。 |
6 | S・O | サーバー側の現在のX/Z座標に存在する最も高いブロックのY座標 | S このX/Z座標における最も高い空気以外のブロックのY座標 O このX/Z座標における、ブロッキング運動材料を有する最高のブロックのY座標 洞窟でこの値をチェックすると、地上のY座標を確認できます。 |
7 | M・C | スポーンしているMobの数 | M スポーン上限に対するモンスターの数 C 地表にスポーンする有効Mob数 廃要塞を探すときに用います。 |
8 | Targeted Block | 視線の先のブロックの座標 | 視線の先のブロックがあまりにも遠い場合は表示されません。 |
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